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unity圣典新版下载地址直达

unity圣典

unity圣典是一款功能实用游戏脚本手册,主要是为unity游戏量声打造,能够帮助用户轻松完成游戏技术分析、概念扫盲以及代码分析等工作,同时软件还内置了简洁易用的英文单字检查工具,便于用户随时检查错误。

  • 软件别名:unity圣典中文用户手册
  • 软件热度:21022
  • 软件类型:国外软件
  • 开发商:互联网
  • 软件语言:简体中文
  • 软件平台:Win
  • 软件版本:新版
  • 软件大小:8.09 MB
  • 授权方式:免费软件
  • 更新时间:2018-06-22 16:26:29
  • unity圣典新版

    软件介绍

    unity圣典是一款功能强大、简洁易用的脚本编辑手册,简洁易懂,包括常用操作、技术实践、其他组件访问、其他游戏物体访问、脚本编译等多个章节内容,包括unity3D游戏技术分析、openGL核心概念扫盲等多种实用功能,欢迎有兴趣的用户下载体验。

    Scripting Overview 脚本概述

    这是一个简短的Unity脚本手册

    Unity的脚本功能,是通过将自定义的脚本附加到物体对象构成的,我们称之为行为.脚本中有各种函数被不同的事件所调用.下面几个常用的:

    这个函数会在每个固定的物理时间片被调用一次.这是放置游戏基本物理行为代码的地方.

    这个函数在运行一帧之前被调用.这是很多游戏运行行为代码的地方,除了物理代码.

    函数外部代码 :

    函数外部的代码在物体被加载时运行.这可以用来初始化脚本状态.

    注意:这个文档假设你使用的是Javascript,否则请查看 Writing scripts in C# (用C#编写脚本)来获取如何使用C#或Boo编写脚本.

    Subsections 章节

    Keeping Track of Time 记录时间

    Common Operations 常用操作

    Accessing Other Game Objects 访问其他游戏物体

    Accessing Other Components 访问其他组件

    Member Variables & Global Variables 成员变量 & 全局变量

    Vectors 向量

    Coroutines & Yield 协同程序 & 中断

    Instantiate 实例

    The most important classes 重要的类

    Writing Scripts in C# 使用C#书写脚本

    Script compilation (Advanced) 脚本编译(高级)

    Performance Optimization 性能优化

    Attributes 属性

    ContextMenu构造上下文菜单

    AddComponentMenu构造添加组件菜单

    AddComponentMenu添加组件菜单

    ContextMenu上下文菜单

    HideInInspector在检视面板中隐藏

    ExecuteInEditMode在辑模式运行

    RequireComponent需要组件

    NonSerialized非序列化

    RPC远程过程调用

    RequireComponent构造需要组件

    SerializeField序列化域

    Serializable序列化

    软件评测

    unity圣典的功能十分强大,内容丰富,包括技术实践、常用操作等多个实用章节,是一款非常实用的脚本中文手册工具。

    截图

    • unity圣典 中文版
    • unity圣典 中文版
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    下载地址

    ( 1 ˲)

    ֤룺  
    2017-10-18 10:00:28 10:00

    量声打造   不是量身打造吗?

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